何か作りたいエンジニアの奮闘記

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  • MediaPipeとUnityをUDPで繋ぐ -その5-
    アバタープログラミング

    MediaPipeとUnityをUDPで繋ぐ -その5-

    前回の投稿から約1ヶ月ほど空きました。両手もモデルを使えるように試行錯誤していました。MediaPipeのそもそもの精度の問題なのか、どうしても納得いく制御ができず🥺ある程度の形になったところで区切ることにし...

    2025.04.16
  • MediaPipeとUnityをUDPで繋ぐ -その4-
    アバタープログラミング

    MediaPipeとUnityをUDPで繋ぐ -その4-

    前回までは、顔のオブジェクトはUnityで作っていましたが、今回はBlenderで顔を作ってBlendShapeを適用してみました☺️手はLandmarkを繋ぐように、Sphereを引き延ばして手の輪郭を作りました。

    2025.03.26
  • MediaPipeとUnityをUDPで繋ぐ -その3-
    アバタープログラミング

    MediaPipeとUnityをUDPで繋ぐ -その3-

    UnityからPythonファイルを実行する方法と、少し滑らかに動かす仕組みを作ったので紹介します☺️顔や手が認識できなくなったとき、オブジェクトが残っていると違和感があるので、消すようにもしました。

    2025.03.18
  • MediaPipeとUnityをUDPで繋ぐ -その2-
    アバタープログラミング

    MediaPipeとUnityをUDPで繋ぐ -その2-

    faceのblendshapeや、handのlandmarkを使用し、オブジェクトをイイ感じに動かせるようになりました。その方法を紹介します☺️前回からの変更点は以下の通りです。

    2025.03.12
  • MediaPipeのデータをUnityでUDP受信する
    アバタープログラミング

    MediaPipeのデータをUnityでUDP受信する

    ようやくUnityとUDP通信で接続するところまでできたので、その方法を共有します☺️Unityとの接続にあたって、前回からいくつか変更点があります。

    2025.03.08
  • MediaPipeで検出したランドマークをUDP送信する
    アバタープログラミング

    MediaPipeで検出したランドマークをUDP送信する

    前回までで、MediaPipeの基本的な使い方がわかりました☺️最終的にはUnity上で動かすことを目指しているので、今回はUnityに渡すところを作っていきます。

    2025.03.02
  • Pythonで画像認識 MediaPipeを試す -その3-
    アバタープログラミング

    Pythonで画像認識 MediaPipeを試す -その3-

    前回までで、MediaPipeの一通りの機能を体験することができました☺️と、思ったら・・・2024からソリューションが新しくなり、前回まで書いていたコードは旧ソリューションの方法だったことが判明😖

    2025.02.26
  • Pythonで画像認識 MediaPipeを試す -その2-
    アバタープログラミング

    Pythonで画像認識 MediaPipeを試す -その2-

    前回、MediaPipeで顔と手のトラッキングを試してみました。まだ他の機能もあるようなので、どんなものなのか、やってみようと思います。

    2025.02.24
  • Pythonで画像認識 MediaPipeを試す
    アバタープログラミング

    Pythonで画像認識 MediaPipeを試す

    自分自身の姿のかわりに、キャラクターの姿で仮想空間に登場させることができる、アバター。面白そうでやってみたいなーと思っていたので、作ることにしました☺️

    2025.02.23
  • プログラミング言語 Python -後編-
    プログラミング

    プログラミング言語 Python -後編-

    前編に続き、Pythonの基本機能についてのお話です。今回はオブジェクト指向の要素の1つ、クラスにも触れています。

    2025.02.21
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