DLLファイルの役割と作り方〜中身・作り方・使い方を、言語をまたいで確かめた〜
DLLとは何か、なぜDLLにするのか、何の言語で作れるのか。小さなDLLを実際に作って確かめました。★C++とRustは1つのDLLに同居できます。ただし「公開する関数を明示しない」ときの壊れ方がmacOSとWindowsで正反対でした(macOSは1,688個も漏れる/Windowsは5個しか出ず使えない)。理由は逆なのに、対処は同じです。
プログラミングや3DCGで何か作りたいと思っているエンジニアがいます
DLLとは何か、なぜDLLにするのか、何の言語で作れるのか。小さなDLLを実際に作って確かめました。★C++とRustは1つのDLLに同居できます。ただし「公開する関数を明示しない」ときの壊れ方がmacOSとWindowsで正反対でした(macOSは1,688個も漏れる/Windowsは5個しか出ず使えない)。理由は逆なのに、対処は同じです。
FlutterからネイティブへC++で架けた橋を、そのままRustで架け替えて比べました。生のC ABIならRust 0.0089µs・C++ 0.0091µsで一致し、橋の材質は速度に関係ないと分かります。一方 flutter_rust_bridge は既定で1,442倍。さらにWindowsでは「渡った先が支配的」という前提が崩れ、Smart App Controlに阻まれてビルドすらできませんでした。
組み込み開発でRustはどこまで実用になったのかを、①書けるか ②安全認証を通せるか ③現場が乗り換えるか の3層に分けて整理しました。Cortex-M3向けに「素のベアメタル」「cortex-m-rt」「Embassy」の3つの書き方で同じプログラムを作り、QEMUで動かして実測。短く書けるほど焼かれるサイズが大きくなる関係や、Ferroceneの認証、AUTOSAR互換RTOSが無い問題まで、目的別の判断表にまとめています。
組み込み系エンジニアがRustに入門!AndroidカーネルやWindowsへの採用で注目のRustを、C言語使いの目線で解説。所有権・借用・ライフタイムの概念からC言語との文法比較まで。