eight プロフィール

eight(えいと)

組み込み系エンジニア(現役)。仕事では主にC言語とマイコンを扱っています。

プログラミングや3DCGで「何か作りたい」という思いで、2025年1月にこのブログを始めました。
うまくいったことだけでなく、つまずいた過程や外れた予想もそのまま書くようにしています。同じところで詰まった人が検索でたどり着いたとき、役に立つのはむしろそちらだと思うからです。

このブログで書いていること

調べて紹介するだけで終わらせず、手元の機材で実際に動かして測ることを軸にしています。記事には実測値と、読んだ人が同じことを再現できる手順・コードを載せています。

  • ローカルLLM:自分のPCでAIを動かす。速度・精度・メモリの実測と、自作エージェントの機能追加
  • PCパーツとハードウェア:統合メモリと専用GPU、NPU、エッジAIチップなどを実機で比較
  • 3DCG・ゲームエンジン:Blender / Unity / Unreal Engine を同じ条件で並べて試す
  • 組み込み開発:本業の領域。QEMUを使ったベアメタル開発やRTOSなど
  • アプリ開発:Flutter・Swift・Pythonで、同じものを別の道具で作って比べる
  • Mac環境:Apple Siliconで何がどこまでできるのか

記事を書くときに決めていること

  • 数値は自分で測ったものを載せる。他所の数字を引用するときは出典を明記します
  • 測定の条件を必ず書く。条件が違えば数字は簡単に変わるからです
  • 予想が外れたらそのまま書く。外れた理由まで追えたときが、いちばん面白い記事になります
  • 専門用語は初出時に補足する。用語が多い回は本文の前に用語集を置いています

検証に使っている環境

  • Mac(Apple M4 / メモリ32GB)
  • Windowsミニデスクトップ(Ryzen 7 7840HS / RTX 3060をOCuLinkで外付け)
  • そのほか、記事ごとに必要な機材を用意しています

SNS・ご連絡

X(エックス):@eight_engineer
Instagram:@eightengineering

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