2026年8月7日に加筆・統合しました
「システム開発の流れ」と「システム開発手法」の2本を1本にまとめ、V字工程がなぜV字なのかの説明と、手法の選び方の表を足しました。

この記事について

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身のまわりのシステムは、どういう手順で作られているのか。この記事では作る順番(工程)と、その順番をどう回すか(開発手法)をまとめて見ていきます😊

システム開発の全体像

システム開発は、大きく「決める」「作る」「確かめる」の3つに分かれます。この流れを図にすると、アルファベットのVの形になるのでV字工程と呼ばれます。

V字工程:左で決めて、右で確かめる 同じ高さにあるもの同士が対になっている 要件定義 基本設計 詳細設計 実装 結合テスト システムテスト 受入テスト 単体 対応 左を下るほど細かくなり、右を上るほど全体に戻っていく

V字工程の8つの段階

工程やること
1要件定義「何を作るか」を決める。使う人の要望を聞き取り、必要な機能を洗い出す
2基本設計(外部設計)全体像を決める。画面・帳票・データの流れなど、使う人から見える部分
3詳細設計(内部設計)プログラムの中身を決める。処理の分け方・データの持ち方・手順
4実装設計をもとにプログラムを書く
5単体テスト1つ1つの部品が正しく動くか確かめる
6結合テスト部品どうしを繋いで確かめる
7システムテスト全体として要件を満たしているか確かめる
8受入テスト使う人が実際に確認し、問題なければリリース

★なぜ「V字」なのか

ただ順番に並べるだけなら、Vの形にする必要はありません。この形にすると、テストと設計の対応関係が見えるからです。

決める側確かめる側何を確かめているか
要件定義受入テストそもそも欲しかったものになっているか
基本設計システムテスト全体として決めたとおりに動くか
詳細設計結合テスト部品どうしの繋ぎ方が設計どおりか
実装単体テスト1つの部品が書いたとおりに動くか

★左と右が対になっている
「単体テストが通ったのに受入で落ちる」のは、部品は正しいが、そもそも欲しかったものと違うという意味になります。どの段階の決めごとが間違っていたかが、テストの落ち方から逆算できる——これがV字にする値打ちです。

1周では終わらない

ここまでが「作る順番」の話です。ただ、この流れを1周回したら終わり、ということはほとんどありません。使ってみて初めて分かることがあるからです。

そこで「V字をどう回すか」に、いくつかのやり方が生まれました。

ウォーターフォール開発

各工程を順番に、後戻りせずに進めるやり方です。滝(waterfall)のように上から下へ流れるので、この名前がついています。

  • 向いているとき … 作るものが最初から決まっている。人数が多い。品質の記録を残す必要がある
  • つらいとき … 途中で要望が変わる。後の工程で問題が見つかると、前に戻る手間が大きい

アジャイル開発

短い期間(スプリント)で「決める→作る→確かめる」を回し、動くものを少しずつ増やしていくやり方です。

やり方特徴
スクラム1〜4週間の区切りで計画・実施・振り返りを繰り返す。役割と会議の形が決まっている
カンバン作業を board に並べ、流れを見える化する。同時に進める数を制限する
XPテストを先に書く、2人で1台を使って書く、といった実践の集まり

早い段階で動くものが見えるので、「思っていたのと違う」に早く気づけます。その代わり、全体の完成時期や総額を最初に確定させるのは苦手です。

ウォーターフォールとの違いを並べると、こうなります。

ウォーターフォールアジャイル
進め方全工程を1回、順番に短い周期を何度も
動くものが見えるまで終盤最初の数週間
要望の変更苦手(前の工程に戻る)前提として組み込まれている
完成時期・総額最初に決めやすい決めにくい
記録・書類多い必要な分だけ
向く規模大人数・長期少人数・中短期

大事なのは「早く出して直せるか」と「最初に確定させられるか」は両立しないという点です。どちらを取るかが、そのまま手法の選択になります。

スパイラル開発

試作を繰り返しながら、少しずつ完成に近づけるやり方です。危なそうなところから先に試すのが特徴で、「本当に実現できるのか分からない」部分を早めに潰せます。

どの手法を選ぶか

状況向いているやり方理由
作るものが最初から固まっているウォーターフォール計画が立てやすく、進み具合が測りやすい
使ってみないと分からないアジャイル早く出して、反応を見ながら直せる
技術的にできるか不安があるスパイラル危ないところを先に試せる
止まると影響が大きい(金融・医療など)ウォーターフォール寄り記録と手順を残す必要がある

近年はアジャイルを採り入れる場面が増えていますが、どちらが優れているという話ではありません。実際には「全体はウォーターフォール、中の一部だけ短く回す」といった混ぜ方もよく使われます。

まとめ

  • システム開発は決める→作る→確かめるの流れ。図にするとV字になる
  • V字の左右は対になっている。テストの落ち方から、どの決めごとが間違っていたか分かる
  • 1周で終わることはほとんどないので、回し方に手法の違いが出る
  • 要件が固まっているならウォーターフォール、使ってみないと分からないならアジャイル
  • 技術的な不安が大きいならスパイラル。混ぜて使うことも多い

それでは、今回はここまで。最後までありがとうございました😊