Blenderのレンダリングを速くする〜11の設定を測ったら、タダで効くのは2つだけだった〜
Cyclesを速くする11の設定を1つずつ足して、「何倍速くなったか」と「絵がどれだけ変わったか」を同時に測りました。絵をほぼ変えずに速くなったのは「ノイズ除去をGPUで走らせる」と「アダプティブのしきい値を緩める」の2つだけで、この2つだけで屋内1.71倍・屋外2.85倍になります。Fast GIは1.89倍速いが絵のズレが+52、タイル分割はむしろ遅い、ライトツリーは5000灯でも逆転しない、OptiXとCUDAの差は1.19倍——さらに「絵は変わらない」を画素単位で確かめ、差が反射・屈折の面に集中していることまで追いました。