Unreal EngineでPLATEAUの夜の街を作ってみた〜月明かり・星空・ビルの窓・街灯をLumen/MegaLightsでリッチに〜
p928(Unityで丸の内を夜景化)のUnreal版。PLATEAUの丸の内を広域取り込み(約16,477コンポーネント=東京駅・皇居・堀込み)し、月明かり・星空・ビルの窓・街灯をUnreal流で制作。Lumen・MegaLights・Bloom・Volumetric Fogでリッチな夜景に。窓はプロシージャルEmissiveを5,179棟一括、街灯は3,721灯を自動配置。各機能の設定値とCPU/GPU/メモリ負荷まで実測し、『Unrealの夜景が重い本当の理由=街の物量(ドローコール)』も検証します。