Unreal Engine 5.8を実際に試してみた〜UE5最後のメジャー版で何が変わったのか〜
UE5最後のメジャー版 Unreal Engine 5.8 を、Epicが出している数字ごと RTX 3060 で測り直しました。★「2倍速い」とされたGIは1.14倍。そもそも『Lumen Lite』という名前の設定は10,355件のどこにも無く、品質2と品質3は同じ方式の粗さ違いでした。★MegaLightsは点光源300灯で2.41倍(Draws 354→39)。⚠ただし前提が3つあり、存在しない設定名に値を書いてもエラーが出ないため、最初は入切が同値になりました。★エディタ同梱のMCPサーバーは道具3つの裏に52ツールセット830ツールで、UIを直接押す道具まであります。★Mesh Terrainはオーバーハングもトンネルも作れましたが、専用ツールは無くBooleanの引き算で掘ります。